Uf, konečně tu máme první verzi této stránky. Část obsahu je zatím jen v angličtině, budeme postupně pracovat na překladu všeho důležitého. Než tato stránka (či stránečka) vznikla, měli jsme plné ruce práce. Zejména se nám podařilo zařídit zařazení vývoje počítačových her do studijních programů Univerzity Karlovy v Praze a několika dalších spřízněných univerzit. Vše to začalo, když Cyril Brom a Martin Klíma (ke kterým se později přidal Otakar Nieder) dostali nápad začít na Matfyzu vyučovat předmět “Vývoj počítačových her”. Nápad se rychle ujal a dokonce získal podporu Evropského sociálního fondu a Hlavního města Prahy. Původně tento předmět navštěvovali společně studenti z Matfyzu a Studií nových médií na Filosofické fakultě, ale tento seznam se od té doby již rozrostl. Dále jsme vytvořili formální studijní plán vývoje her pro Matfyz, což se nám podařilo, získali jsme akreditaci a navazující magisterský obor “Počítačová grafika a vývoj počítačových her” bude otevřen od akademického roku 2015/2016.
Doufáme, že tato stránka se nebude zabývat jen programováním počítačových her. Hry jsou totiž víc než jen programování. Například Vít Šisler připravuje výuku game designu na Studiích nových médií. Chceme vytvořit společné předměty s různými fakultami, aby se jich mohli účastnit studenti rozličných oborů. To má několik výhod: Zaprvé, studenti, kteří se zajímají o hry nebudou omezeni tím, jakou fakultu navštěvují. Zadruhé, zkušené hosty a experty z herního průmyslu se budou moci potkat na jednom místě se všemi studenty. A navíc se společných předmětů budou moci účastnit studenti různých oborů (design, grafika, programování, hudba, …) což je pro vývoj her nejen žádoucí, ale nejspíš také nutné.
Nuže, jsme tu: jsi-li student, který by chtěl studovat vývoj her, snad na těchto stránkách najdeš vše, co potřebuješ. Jsi-li profesor, který by se k programu rád připojil (například zahájil výuku předmětu, který s hrami souvisí) – napiš nám! Velmi se těšíme.